HUNDIR EL BARCO

Para seguir practicando los puntos en el plano, este es el mismo juego que hemos hecho hoy con papel en clase.

Cuando consigas hundirlo, dale al botón limpiar para que aparezca otro barco.

APRENDE: Los puntos son (x,y)  EJE X –> COLUMNAS y EJE Y –> FILAS      

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